Blog Rallante

Calendario

<<   Enero 2011    
LMMiJVSD
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31       

Apúntate tron

Categorías

Archivos

Sindicación

Enlaces

Thx to:
ZoomBlog

Estabilidad frente a sueldo

Por Clot - 6 de Marzo, 2006, 11:23, Categoría: General

Supongo que cuando alguien piensa en cambiarse de trabajo tiene que valorar muchos aspectos, seguramente el principal es "¿cambio la estabilidad de mi trabajo actual por algo más de pasta?¿y si me echan a los 4 meses?"

Todo lo que cuento será valido seguramente para aquellos que somos esclavos de las matemáticas del S. XXI, la informática.

Yo este fin de semana he pasado por  una situación similar, la primera cuestión es, ¿realmente mi trabajo me da estabilidad?

Según donde trabajes puedes estar en tres situaciones.

 - Estas explotado en una contrata y te mandan de un cliente a otro, sin tener en cuenta donde vives, que te gusta hacer o cual es tu perfil profesional. Si a la empresa un día le va mal te mandan a la calle y fuera.
    Si no te mueven de cliente y te pasas allí 10 años seguro que un chaval recién salido de la carrera hace tu trabajo más rápido y más barato que tú.
    En este caso yo me cambiaría ya que la pasta que no te dan en antigüedad, te la dan en sueldo en el nuevo trabajo.

- Trabajas para una empresa que desarrolla software, normalmente más cutre que hacer muebles con cinta aislante, la estabilidad depende de las ventas de la empresa y la carga de trabajo suele ser abrumadora, ya que invertir en recursos es caro.
    En este caso, me cambiaría solo a una empresa de tipo 3 (ver más abajo), nunca a una contrata, ya que al eliminar el intermediario tienes la posibilidad de jugar algo más con las negociaciones de sueldo.

- Trabajas en un cliente con un departamento de informática, para mi este es el mejor caso, te beneficias de ser del cliente, aunque si no es una empresa "histórica" por ejemplo Telefónica, dependes de como sople el viento en las finanzas de la empresa.
    Solo me cambiaría a un cliente mayor.

Mi caso es concretamente el segundo para cambiar a uno de tipo 3, aunque no una de las históricas precisamente.

Bueno, esas son mis conclusiones. Aunque seguramente todo lo que he dicho es más o menos obvio, es bueno tenerlo por escrito y compartir estas conclusiones con otra gente.

PD: Creo que es bueno saber elegir el momento para cambiarse y ahora, no parece malo.

Saludos

El Gran Hermano está ahí fuera

Por McOwen - 2 de Marzo, 2006, 4:46, Categoría: General

candadoLa paranoia, en su justa medida, es buena.
En general, la gente no tiene conciencia de privacidad o seguridad en sus comunicaciones por Internet. Se eligen passwords evidentes, excesivamente cortos, o no se guardan con el celo debido. Además se airean datos importantes en entornos potencialmente inseguros y uno se piensa que es imposible que terceros puedan tener acceso a esa información. Aunque pueda parecer exagerado, el miedo te entra en el cuerpo cuando ves por primera vez tus passwords en texto plano, tus comandos tecleados, tus sesiones de chat con irc o con messenger desfilar alegremente delante tuyo en una red esnifada.


Hoy he instalado una herramienta muy interesante para proteger las comunicaciones vía messenger. Se llama Simp y se puede descargar una versión lite gratuítamente aquí.
Genera claves con un algoritmo de cifrado RSA de hasta 2048 bits. Evidentemente, necesita que la persona con la que vayas a chatear también lo tenga instalado, para que se pueda realizar el intercambio de claves.

Recuerda, nunca se sabe quien está mirando.

Recursos academicos.

Por Clot - 27 de Febrero, 2006, 13:18, Categoría: General

Internet tiene mucha información sobre casi todo, un recurso de lo más interesente es el enlace de TeleUned de la Universidad de Educación a Distancia.

Podemos hacer búsquedas avanzadas y encontrar recursos de audio y/o de video sobre casi cualquier materia que se imparte en la uned, como ejemplo, hoy  he estado escuchando al profesor Quintín Racionero (uno de mis profesores de la uned) hablando sobre Aristóteles.

La descarga de radio es bastante sencillita (botón derecho, guardar enlace como).

El video es algo más complejo, porque no hay enlace de descarga, pronto publicaré como hago para bajarme los seminarios y pasarlos a divx para tener algo más de control sobre el stream de video.

Marchando otra de nostalgia

Por McOwen - 27 de Febrero, 2006, 12:42, Categoría: General

Navegando hoy, he llegado a una página que ha vuelto a recordarme épocas (muy) pasadas. ¿Recordáis esos primitivos juegos portátiles de mecánica simple pero que enganchaban endiabladamente? Estoy hablando de los Game&Watch de Nintendo.

No se cuantos tuve en mi infancia (viendo la época de fabricación, yo debía ser realmente pequeño), pero sí que recuerdo varios de ellos que me tuvieron horas pegado a las pantallas monocromas con fondos a color "pintados": el mítico Donkey Kong Jr., Mickey Mouse, Super Mario, Popeye...
He seguido buceando en el tema y hay varios sitios de nostálgicos como yo con bastante información sobre el tema. Uno de ellos es: gameandwatch.com
Lo increíble es que por lo visto hay mucha gente interesada en conseguir alguno de estos aparatos, en plan coleccionista.

Definitivamente, yo también quiero uno.

Ensalada

Por McOwen - 27 de Febrero, 2006, 10:52, Categoría: Informática

JSP, JSF, Velocity, Tiles, SiteMesh, Freemarker, Turbine, Tapestry, BSF, Struts, Spring, iBatis, Hibernate, Incubator, Ant, Maven, Cocoon, Eclipse, JBoss,  NetBeans, JavaBeans, EJB, Logging, Log4j, Geronimo, Apache, Tomcat,  Cactus, Xdoclet, HiveMind, Taglibs, JSTL, RMI, JDBC, JNDI, JAXP...IoC, AOP, XP, RUP......(en este punto multiplíquese por 100 el número de nombres/acrónimos).

 
La lista de programas, tecnologías, metodologías, APIs, IDEs es tan extensa que no me extraña que a veces al hablar se piensen que los que estamos en esto somos de otro planeta.

8 bits

Por McOwen - 30 de Enero, 2006, 13:07, Categoría: Informática

Que tiempos.

 Hace muchos años que empecé con esto de los ordenadores. Tuve la suerte (por lo menos yo lo considero suerte) de crecer en el mismo tiempo en que los ordenadores comenzaban a salir del ámbito universitario, corporativo o militar para llegar a unos pocos hogares.

Lo mío fue amor a primera vista. No se los años que tendría cuando pedí mi primer ordenador, 8 o 9 años, que por entonces no era como ahora, que en casi todos los hogares ya hay un PC.

Aunque aún antes había tenido mi primer "cacharro": una consola Philips Videopac con un par de juegos en cartucho, donde los píxeles eran como ladrillos de la construcción.

 Fue con ese primer ordenador donde me inicié en este mundillo. Era un Amstrad CPC, aunque inevitablemente tuve contactos con un Spectrum y con los PC 8086 de Intel (recuerdo que era un Amstrad PC1512, a 8 Mhz y 512 Kb de memoria RAM).

Con mi Amstrad descubrí los juegos. Puedo decir que conozco casi todos los juegos de esa época y eso me llevó a investigar más: cómo se hacía un juego, que era eso de la "programación", que significaban los POKEs y porqué los "cargadores" podían conseguir que disfrutase de vidas infinitas en los juegos.

 Eran los tiempos de los 8-bits. Tiempos donde juegos como "La Abadía del Crimen" fueron un fenómeno social dentro del mundillo, donde el "Humprey" era considerado el más difícil de los juegos y donde se manejaban términos como "Filmation" (Knight Lore, Head Over Heels, Gunfright...) y donde nos asombrábamos con los primeros efectos de Scroll Parallax.

 Tengo aún los listados de mis primeros programas en el BASIC integrado de Amstrad. Desde el punto de vista de cualquier paradigma de programación son terribles, pero bueno, tenía unos 10 años y como única documentación el manual del CPC y un libro de BASIC para otra versión que era del todo incompatible. Pero algo hacía, y ya sabía que a eso me iba a dedicar.

 Son tiempos que recuerdo con gran nostalgia. Ahora todo el mundo tiene ordenador (lo cual no es que sea malo), pero no muchos recordamos esos primeros tiempos, esos cursores parpadeantes, esas paletas de colores limitadas, cuando no había ratón, ni Windows, ni Internet. Cuando comprábamos MicroManía (primera y segunda edición) o MicroHobby, cuando los juegos se compraban en el MailSoft de Montera y los copiábamos con el discology. Eran buenos tiempos, más auténticos, donde los que estábamos en esto éramos vocacionales.

 Ahora ya casi no juego. Me marea tanto 3D y me parece aberrante que se necesiten esa ingente capacidad de memoria, velocidad de procesador y carísimas tarjetas aceleradoras.

Raramente me engancho con algún juego, y casi siempre es 2D o me recuerda de alguna manera a esos primeros juegos que de verdad me gustaron.

 
Vale, quizás esté un poco anclado en el pasado, pero es que...yo conocí el tiempo de los 8 bits.

Mantener un blog

Por Clot - 30 de Enero, 2006, 10:49, Categoría: General

No me habría imaginado nunca que mantener un blog era tan jodido.

Resulta que para encontrar cosas que puedan parecer medio interesentes, sin hacer referencia continua a otros blogs, es necesario tener una vida algo menos monótona, trabajo, trabajo, recados, trabajos caseros de pseudo-bricolaje y seguramente dedicar algo más de 15 minutos diarios a leer cosas escritas en papel.

En los tiempos que corren,  teniendo en cuenta que el día solo tiene 24 horas y que está comprobado que si durante un mes duermes menos de 3 horas y media diarias, acabas cayéndote de boca al suelo, pues parece que el ritmo de publicación en el blog va a ser algo "lento".

A parte de todo lo anterior, está el problema del vendetta, para los que no lo conozcais es un juego on-line de los creadores de o-game, donde tienes que recopilar munición, armas, dólares y demás enseres para ser un gangster como dios manda, tienes la capacidad de crear unidades de ataque, defensa, transporte y ocupación con las que puedes interactuar con el resto de jugadores/alianzas dados de alta en tu servidor, en serio, muy adictivo, ideal para jugar en el trabajo ya que no tienes que estar pendiente de su evolución.

Bueno, espero dedicarle algo más de tiempo esta semana al blog.


Música y matemáticas

Por McOwen - 12 de Enero, 2006, 11:26, Categoría: Ciencia

La relación entre música y matemáticas es mucho más estrecha de lo que uno suele pensar. Grandes genios de la música como Bach, Beethoven,  Mozart o Bartók, por citar sólo algunos de los más grandes, han hecho uso extensivo de las matemáticas, consciente o inconscientemente,  en su producción musical.

Algunas relaciones matemáticas muy conocidas como la serie de Fibonacci o la famosa sección áurea, rigen los desarrollos de obras importantísimas, como por ejemplo el tema principal de la 5ª Sinfonía de Beethoven. Es impresionante comprobar el uso masivo que ha tenido esta proporción áurea en casi todas las disciplinas artísticas como la pintura, escultura, arquitectura y por supuesto, la música.

Un artículo muy interesante sobre la relación entre música y matemáticas podéis leerlo aquí.

Otro tema interesantísimo sobre la aplicación de matemática en la música es el uso de fractales. No me voy a extender mucho sobre los fractales pero si alguien desconoce completamente el tema, le recomiendo que lea sobre ellos y si es posible que se descargue algún programa generador de fractales (a bote pronto recuerdo el FractInt, pero lo usé hace un montón de años, en MS-DOS; supongo que habrá ahora programas mucho más potentes y que incorporen nuevos fractales).

Como decía, es posible usar las fórmulas de los fractales y otros patrones matemáticos para generar música, siendo los resultados a veces increíbles.

Conozco un programa creado por Gustavo Díaz-Jerez, impresionante pianista y concertista español que tuve el gusto de conocer puesto que asistí a clases de piano con su mujer, e incluso en una ocasión él mismo me dio clase. Dicho programa se llama "FractMus".

Con este programa se pueden generar melodías muy interesantes. Viene con algunos ejemplos e incluso se han vendido CDs musicales con algunas de estas creaciones.
El programa se puede descargar libremente aquí, además también puedes descargar el código fuente, escrito en C++ (tiene licencia GPL).

Paradigma del placer

Por Clot - 12 de Enero, 2006, 11:25, Categoría: General

2 de la mañana, Lunes, te levantas a las 7:00 para ir a tu monótono curro de titiritero computacional. Sin embargo, no has podido dejar de leer los 80 comentarios que has encontrado en un blog sobre las variantes de un escape en GO.

Te quedas dormido y te despiertas para ir a trabajar. Un suspiro de desesperación, sientes una ligera nausea que te recuerda lo que te gusta tu trabajo, recuerdas a tu jefe y a los clientes que te llaman porque vas 2 semanas retrasado. Te dispones a levantarte y un leve giro de tu cabeza te hace mirar el despertador, ¡¡¡Dios, las 4:30!!! ¡¡¡A Sobar!!!

Arrianismo, Adopcionismo y Encarnacionismo.

Por Clot - 11 de Enero, 2006, 14:32, Categoría: Filosofía

Hola a todos.

En los últimos tiempos me he interesado por los orígenes teológicos de la religión cristiana, entre otras cosas cuando leí que el tema principal del Concilio de Nicea (325d.c.)  era la discusión entre los Arrianistas y los Encarnacionistas y el establecimiento del credo, digamos de forma sencilla, en el que se basa el actual.

El origen es un poco confuso, pero digamos que, por lo que me ha parecido entender, los orígenes cristianos son Adopcionistas, es decir, que consideran a Jesús no como Hijo de Dios, no como Verbo encarnado (Logos divino), no como Dios mismo, si no como una criatura excelsa pero que no es de orden divino. Como podéis imaginar esto plantea muchos menos problemas teológicos que las "visiones" actuales.

Conviviendo con esta tendencia teológica apareció, principalmente entre las altas esferas, la visión encarnacionista en la que ahora si, Jesús ya es verbo encarnado, con lo que aparecen ciertos problemas de orden lógico del estilo de si Jesús es o no es ser creado y los problemas de consustancialidad. Parece que esta tendencia hizo que el adopcionismo desapareciese o al menos quedase relegado a pequeños círculos.

Pero el adopcionismo regresó en forma de arrianismo de la mano, cómo no, de Arrio (256 - 336), que era un Presbitero de Alejandría.

Las pugnas de estos dos frentes teológicos NO terminan con el establecimiento del credo en el concilio de Nicea, en el que se fija la consustancialidad como podemos ver:

            Y en un Señor Jesucristo, el Hijo de Dios; engendrado como el Unigénito del Padre, es decir, de la substancia del Padre, Dios de Dios; luz de luz; Dios verdadero de Dios verdadero; engendrado, no hecho; consubstancial al Padre; mediante el cual todas las cosas fueron hechas

Pues lo dicho, que no solo no terminan si no parece que incluso Constantino I, principal instigador del concilio de Nicea, se convirtió al Arrianismo en su lecho de muerte.

Para Atanasio, uno de los más fervientes defensores del arrianismo, esta visión teológica fue considerada herejía; incluso hoy día creo haber escuchado como B. XVI tachaba a algunos teólogos de Arrianos, aunque no es de extrañar porque este caballero es bastante "Ortodoxo".

Un saludo a todos. 

 

Blog alojado en ZoomBlog.com